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ゲームエンジン技術で「防災DX」を実現。コクヨ株式会社の品川オフィスにバーチャル防災訓練システムを導入!

PR TIMES

マンカインドゲームズ
2026年6月17日~19日「XR・メタバース総合展 夏」に出展

株式会社マンカインドゲームズ(本社:東京都千代田区、代表取締役:仲平 光佑、以下「当社」)は、当社の保有する基盤技術を応用したバーチャル防災訓練システムを、コクヨ株式会社(本社:大阪市/社長:黒田 英邦)と共同開発し、コクヨ社の東京品川オフィス「THE CAMPUS」に導入したことをお知らせいたします。

当社は、ゲーム開発で培った3D空間生成・シミュレーション技術を社会課題の解決に応用することを事業の柱の一つに掲げています。東京消防庁向け「消防活動訓練VR」の開発実績を持つ当社が、ハイブリッドワーク時代の防災課題に取り組むコクヨ社と共同で、バーチャル防災訓練システムを開発しました。



1. 当社が本システムを開発した背景

(1)ゲームエンジン技術による高品質な空間再現
当社はUnreal Engine / Unityを用いた3D空間制作において豊富な実績を持ちます。オフィスや工場を3Dスキャンし、ゲームエンジンで高精度に再現することで、「普段から見慣れた自分の職場」でのバーチャル訓練を実現しました。避難経路の遮断、煙の充満、停電など、リアルな訓練では安全上の理由から再現困難な危険状況も、安全に体験できます。

(2)東京消防庁との共同開発実績
東京消防庁 (消防学校) の初任学生向けに当社が開発した「消防活動訓練VR」が本システムのベースです。当社がゲーム開発で培った基礎技術に加えて、公的機関である東京消防庁との共同開発を通じて得られた実践的なノウハウが、本システムの品質・信頼性を支えています。



2. 導入の経緯

コクヨ社の東京品川オフィス「THE CAMPUS」では、ABW(Activity Based Working)の推進により出社率のばらつきとフリーアドレス化が同時に進んでいます。そのため、消防法が定める「自衛消防組織」の役割担当者が有事の際にオフィスにいない可能性が高まったことや、リアルな避難訓練への参加率が低下していることも深刻な課題となっています。
本システムは、既存のPCで動作するため、テレワーク中の社員を含め場所を問わず訓練が可能です。また、東京品川オフィス「THE CAMPUS」の内部を3Dスキャンで緻密に再現し、防火シャッターが降りていて平時の通行ルートが通れない状況など、実際の有事にしか見られない風景を再現しており、リアルな防災訓練以上の実践的なバーチャル体験を提供します。
これにより、自衛消防組織の役割担当者のみならず、全社員の防災意識を高めることができるとともに、オフィスに出社している社員の有事の際の対応力を底上げすることが可能となります。

本システムは、約3ヶ月の共同開発期間をかけて完成しました。2026年5月28日には新入・中途社員を対象としたハイブリッド避難訓練を実施し、東京消防庁様にもご参加・ご視察いただきました。

3. バーチャル防災訓練システムの概要



バーチャル防災訓練の実施画面

4. 「XR・メタバース総合展 夏」への出展決定!

本システムのデモを、下記の展示会にて一般公開いたします。バーチャル防災訓練の体験デモのほか、当社のXRソリューション全般をご紹介します。ぜひご来場ください!


XR・メタバース展 当社出展ブースイメージ

5. 今後の展望

コクヨ社内での導入検証から得られた知見をもとに、本システムのさらなるブラッシュアップを進めます。また、オフィスに限らず製造工場、倉庫、大型商業施設など幅広い現場での訓練に本システムを普及させて、企業の防災対策と社会の安全に貢献してまいります。


【株式会社マンカインドゲームズについて】
当社は、前身企業からの実績を含めて過去10年間で合計約200件のゲーム、XR・メタバース開発プロジェクトに携わってきた精鋭チームによる「効率を重視した開発」を強みとしています。東京都主催のピッチイベント「UPGRADE with TOKYO」での優勝実績を礎に、最先端のXR技術の産業分野への応用や、防災・安全教育などの社会課題解決への活用に注力しています。

【会社概要】
社名:株式会社マンカインドゲームズ
代表者:代表取締役CEO 仲平 光佑
所在地:東京都千代田区飯田橋1-5-8 アクサンビル9階
設立:2020年6月
事業内容:XR技術を活用したゲーム、アプリ、ソフトウェア等の開発
URL:https://mankindgames.jp/ja/

【本件に関するお問い合わせ先】
株式会社マンカインドゲームズ
担当:仲平
https://mankindgames.jp/ja/contact/

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