近接武器とは勝手が全く異なる
ガンナー用遠距離武器3種類
残る3種類は「ライトボウガン」「ヘビィボウガン」「弓」といった、弾丸および矢を利用した遠距離武器だ。便宜上、ガンナーとしてひとくくりになっているが、細かくは消費型の弾を利用する「ライトボウガン」「ヘビィボウガン」といった2種類のボウガンと、矢を無制限に撃て、溜めることで攻撃が変化する「弓」の2種に分けることができる。弾と矢の違いのほかにも、ボウガンはお金(ゼニー)さえあれば生産した武器を強化できるが、弓は近接武器と同じく強化にはお金と素材が必要、という違いがある。
どちらも防具は剣士/ガンナー共用のものと、ガンナー用防具を装備することができる。ガンナー用防具は、「通常弾強化」などガンナー向けのスキルが付いたものが多いが、防御力が低めなのが特徴。そのため、大型モンスターの攻撃を1発受けただけで力尽きてしまう場合もある。近接武器を使って狩猟するよりも、モンスターの動きに注意して狩りをする必要があるぞ。また、ボウガンは1回の狩猟ごとに弾を消費してしまうため、序盤は資金不足に悩まされることも多い。そういった点から初心者にはやや取っつきにくい武器とも言える。
遠距離攻撃と味方のサポートが得意
小型の射撃武器「ライトボウガン」
小型の銃のような形をしたガンナー用遠距離武器で、中~遠距離からモンスターを攻撃できる。1つの弾消費で複数回射撃できる「速射」が使えるので、攻撃力の値よりも与えるダメージは高め。この速射に対応した弾は武器によって異なるので、攻撃力だけを見ていてはダメだぞ。ライトボウガンはほかの武器とは異なり、サイレンサーやロングバレルなど、強化によって機能を追加できるのが特徴だ。サイレンサーは飛竜種に狙われにくくなるほか、発射時の反動が少なくなる機能で、ロングバレルは命中精度や攻撃力が増加する。
ライトボウガンのココがいいから使ってんだ!
Levina(ASCII.jpモンハン部 飯塚) ライトボウガン使用回数:26回
ライトボウガンは操作系統や利用する弾がヘビィボウガンと同じということもあって、近い武器に見えるけどそうではないと思うんです。ポイントは速射。シビレ罠とか落とし穴で動けなくした相手に対して、弱点に向かって属性弾を何発もブチ込むあの気持ち良さは、機動力の低いヘビィボウガンでは味わえないですね! あと、麻痺弾や毒弾、睡眠弾といった状態異常属性弾が撃てる武器が多いので、協力プレイ時のサポート役としてもオススメ! 癖がない、使いやすい武器ですぞ。
高い火力を誇る遠距離攻撃武器
大型の射撃武器「ヘビィボウガン」
ライトボウガンよりも大型の遠距離武器。中・遠距離からモンスターを攻撃できるのはライトボウガンと変わらないが、威力はライトボウガンよりも強力。装填できる弾はライトボウガンと共通で、使用可能な弾は味方のサポート系よりも攻撃重視のものが多い傾向にある。ヘビィボウガンは強化にて、シールドやパワーバレルなどの装備を取り付け可能。前者はモンスターの攻撃を自動的にガードでき、後者は攻撃力と弾の初速がアップ。欠点は武器を出した状態の機動力がとても低いこと。立ち回りでは緊急回避を駆使して移動するのがキモだ。
ヘビィボウガンのココがいいから使ってんだ!
Levina(ASCII.jpモンハン部 飯塚) ヘビィボウガン使用回数:48回
防御力が低いガンナーなのに機動力も低い、でも攻撃力は高い! そんな特性から、いまいちマイナーな「ヘビィボウガン」。でも、このピーキーさがアクション好きのツボをグイグイと押してくるんですよ! モンスターのことを知っておかないと、ただ単に転がされて終わるので、相手の動きを熟知しておくのは必須ですヨ。さらに、武器を構えるときは背負っている武器をカチャカチャと組み立てるのですが、そのしぐさがたまらなく格好イイ。「構えて撃って任務完了!」みたいな。実際はその後逃げるためにゴロンゴロン転がってるんですけどね。あと、個人的に好きなのは武器のネーミング。「究極イャンクック砲」とか、必殺技みたいでなんかワクワクしてきませんか?
(次ページ「弓」に続く)
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