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日本発、XRから次の世界的IPを。学生・若手クリエイターのゲームを世界配信まで支援する「Made in Japan XR Project」始動

PR TIMES

G-SMASH
学生・若手クリエイターを対象に、企画からグローバルリリースまで伴走する実践型XRゲーム開発プログラム。ゲームを作るだけでなく世界へ届けることをゴールに、2026年7月27日より参加チームを募集します。


Made in Japan XR Projectキービジュアル

G-SMASH株式会社(本社:東京都渋谷区恵比寿、代表取締役:原島 駿、以下「G-SMASH」)は、日本発のXRコンテンツから次の世界的エンターテインメントIPを生み出す「Made in Japan XR Project」を始動します。

その第1弾として、学生・若手クリエイターを対象としたXRゲーム開発プログラムへの参加募集を2026年7月27日(月)より開始します。また、プログラムの応募説明会ならびに交流会を8月6日(木)に開催します。

本プログラムでは、XRゲームの企画、プロトタイプ制作、ハッカソン、集中開発合宿、メンタリング、Demo Dayに加え、作品の完成、ストア申請、グローバル配信、海外マーケティングまでを総合的に支援します。複数のXRゲームを開発し、実際に世界のプレイヤーへ届けることを目指します。

■ 学生・若手クリエイターの挑戦を、グローバルリリースまで支援

日本には、優れたアイデアや技術を持つ学生・若手クリエイターが数多くいます。一方、作品を完成させ、ストア配信・グローバルリリースまで進めるには、開発資金、機材、メンタリング、マーケティングなどの支援が必要です。
本プログラムでは、企画やプロトタイプで終わらせず、ゲームの完成、ストア申請、グローバルリリースまで伴走します。

■ 「Made in Japan XR Project」とは

G-SMASHがこれまで培ってきたイベント運営、コミュニティ形成、国内外のハードウェア企業や開発会社との連携、グローバルマーケティングの知見を生かし、日本発のXRコンテンツを世界へ届け、新たなグローバルIPへと育てるプログラムです。

私たちが掲げる新しい「Made in Japan」の形は、日本人だけで完結させるものではありません。日本のユニークな文化やアイデアを軸に、海外の知見や組織、世界中のプロの開発会社、そして日本の次世代を担う学生・若手クリエイターが共創し、次のグローバルIPを日本から生み出すことを目指します。

■ 学生・若手クリエイター向けXRゲーム開発プログラム

参加者はチームでXRゲームの開発に取り組み、ハッカソン、集中開発合宿、継続的なメンタリング、Demo Day、ローンチイベントを経て、完成作品のグローバル配信を目指します。応募対象者は、挑戦意欲と実行力のあるチームおよび個人で、1名から応募可能です。チーム応募の場合は5名程度までを目安とします。

ハッカソンを通過した最終選抜チームは8チームを予定しています。本プログラムの参加費は無料です。最終採択チームには、開発環境、合宿参加費、機材提供、専門家によるメンタリングなど、1チームあたり総額50万円相当の開発支援を提供します。さらに、広報、海外マーケティング、ストア申請・グローバルリリースまで継続的に支援し、参加者が費用面の不安なく作品制作に集中できる環境を整えます。
制作・発表・交流・ローンチの拠点として、Shibuya Sakura Stage内のクリエイター拠点「404 Not Found」と連携し、作品づくりに集中できる環境と、業界や社会へ発信する機会をつくります。

■ プロトタイプで終わらせない。世界配信まで伴走

本プログラムの最大の特徴は、ハッカソンやDemo Dayをゴールとせず、完成したゲームのストア申請とグローバルリリースまでを支援することです。
参加チームは、企画や技術だけでなく、ゲームとしての完成度、初めて遊ぶユーザーへの伝わりやすさ、価格、ストアページ、トレーラー、SNS発信など、世界へ届けるために必要な要素を実践的に学びながら作品を磨きます。
完成作品は、2027年1月から2月頃よりMeta Horizon Store、PICO Storeなどを通じて順次グローバル配信する予定です。

■ プログラムの支援内容

XRゲーム開発プログラムの支援内容

- 参加費無料・1チーム50万円相当の開発支援
本プログラムの参加費は無料です。最終採択チームには、開発環境の提供、合宿参加費、機材提供、専門家によるメンタリングなど、1チームあたり総額50万円相当の開発支援を提供します。
- XR開発環境・機材の提供
広く普及し、カジュアルなXRゲーム開発に適したデバイスを採用します。必要に応じて、XRデバイス、開発用PC、試遊用ディスプレイ、音響機材などの貸し出し・利用支援を行います。
- 第一線で活躍するプロフェッショナルによるメンタリング
国内外のゲーム・XR・エンターテインメント業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、メンターおよび審査員として参加します。ハッカソンや集中開発合宿を通じて、ゲームデザイン、ユーザー体験、技術、ビジュアル、事業展開の観点からフィードバックを提供します。
- 広報・グローバルマーケティング支援
開発の軌跡を追うドキュメンタリー映像の制作、海外向けSNS発信、メディアへの情報提供、海外インフルエンサーとの連携、ストアローンチ施策などを通じて、作品とクリエイターが国内外で認知される機会を創出します。
- ストア申請・グローバル配信支援
ストア掲載に必要な素材制作、申請準備、ページ設計、リリース計画までをサポートします。作品を完成させるだけでなく、世界のプレイヤーに発見され、遊ばれる状態まで届けることを目指します。

■ プログラムスケジュール(予定)

XRゲーム開発プログラムのスケジュール

7月27日(月):プログラム発表・参加チーム募集開始
プログラムの全体構想と募集要項を発表します。プログラム公式ページよりご応募ください。
https://madeinjapanxr.g-smash.co.jp/
【募集対象】
・挑戦意欲と実行力のあるチームおよび個人を募集します。
・1名から応募可能です。チーム応募の場合は5名程度までを目安とします。

8月6日(木):プログラム説明会/応募説明会・交流会

プログラムの目的、開発テーマ、選考方法、開発支援、ハッカソン、集中開発合宿などについて説明します。公式ページのフォームより説明会・交流会への参加登録も受け付けています。なお、プログラム応募と説明会・交流会参加登録は別となります。プログラムへの応募を完了しても説明会・交流会参加登録は別途必要となりますのでご注意ください。
URL: https://madeinjapanxr.g-smash.co.jp/
【イベント概要】
・時間:17:00 - 19:00
・会場:404 Not Found(Shibuya Sakura Stage 4F)
 〒150-0031東京都渋谷区桜丘町1-4 Shibuya Sakura Stage SHIBUYA SIDE 4F
 ※渋谷駅新南改札を出て徒歩3分

8月10日(月):書類選考応募締切

選考結果は8月12日(水)に発表予定です。

8月18日(火)- 8月20日(木):XRハッカソン(3日間)

3日間でアイデアの具体化とプロトタイプ制作に取り組み、最終日に審査を行います。審査を通過した8チームが、その後の開発プログラムへ進みます。

9月9日(水)- 9月12日(土):集中開発合宿(3泊4日)

開発方針の確定、企画・技術レビュー、ゲームデザインのブラッシュアップ、リリースまでのロードマップ作成を行います。

2026年9月 - 10月:ゲーム制作・メンタリング期間

各チームが作品の完成に向けて開発を進め、定期的にメンターからフィードバックを受けます。

11月1日(日):Demo Day

404 Not Foundにて試遊展示、審査員・業界関係者による講評、メディア向け発信を実施します。

12月11日(金)・12日(土):ローンチイベント開催予定

完成作品の発表・試遊が行えるローンチイベントを開催予定です。

2027年1月 - 2月:順次グローバルリリース

Meta Horizon Store、PICO Storeなどを通じて、完成作品を世界に向けて順次配信する予定です。

<応募・プログラムに関する最新情報はこちら>

- プログラム公式ページ:https://madeinjapanxr.g-smash.co.jp/
- 公式ホームページ:https://g-smash.co.jp/
- 公式X(旧Twitter):https://x.com/gsmashXR/

■主催企業概要
G-SMASH 株式会社 / G-SMASH, Inc. 

「世界がまだ知らない衝撃を」
G-SMASHは、XRの力で、まだ誰も体験したことのない驚きと感動を世界に広げていきます。

XRの可能性を“体験”として届けることを軸に、国内外のパートナーと連携した事業開発支援、イベントの企画・運営、開発者とユーザーをつなぐコミュニティの形成、そしてグローバル視点でのマーケティング支援を展開しています。XRをもっと身近に、もっと自由に。誰もがこれまでにない体験と出会い、心を動かされる瞬間を広げていきます。

私たちは、既存の枠にとらわれず、柔軟な思考と行動力で未来を切り拓きます。

トレンドを追うのではなく、私たち自身が、トレンドをつくります。

【事業内容】
国内外パートナーとの事業共創・市場展開支援(交渉・契約・展開までサポート)
XR体験イベントの企画・運営(マッチング、企画、実行まで一貫対応)
ハッカソンやDiscordを活用した開発者・ユーザー向けコミュニティの構築
グローバルチームによるマーケティング支援(日本⇄海外の市場連携)

【会社情報】
会社名:G-SMASH 株式会社
代表者:代表取締役 原島 駿
所在地:〒150-6090 東京都渋谷区恵比寿4-20-4 恵比寿ガーデンプレイス グラススクエアB1 PORTAL POINT -Ebisu-
設立:2025年9月
URL:https://g-smash.co.jp/

<本件に関する報道関係・企業様・クリエイター様からのお問い合わせ>

G-SMASH 株式会社 / G-SMASH, Inc.
担当:中村・原島
Email:contact@g-smash.co.jp

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