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PM(プロジェクトマネジャー)のためのゲーミフィケーション~部下を能動的に動かすための事例集~《eラーニングアワード 2021フォーラム》

PR TIMES

一般社団法人日本オンライン教育産業協会
【オンライン受講受付中】プロジェクトマネジャー、マネジャー、HR担当者向け「ゲーミフィケーション トラック」

年に一度のeラーニングの式典「eラーニングアワード2021フォーラム」(2021年11月11日(木)~13日(土)、11月16日(火)~18日(木))では、11月18日 (木)、ゲーミフィケーションの第一人者をお招きして最新事例のご紹介やブレイクアウトルームでのディスカッション、グループワークを無料で開催いたします。




◆ゲーミフィケーション トラック
PM(プロジェクトマネジャー)のためのゲーミフィケーション~部下を能動的に動かすための事例集~


なぜPMゲーミフィケーションが必要か
PMゲーミフィケーション活用の最新事例3つを紹介
ブレイクアウトルームで参加者同士のディスカッション

日 時:11月18日 (木) 12:40~14:10
会 場:当公式サイト(http://www.elearningawards.jp/
参加費:事前登録で無料
詳 細・申込:https://www.elearningawards.jp/program3detailx.html#28


講演概要

「テレワーク下で、スタッフのやる気をどう維持させれば良いか?」
こうした問いに対し今注目を集めているのが、ゲームの要素を用いて、対象者をワクワク・能動的に行動させる「ゲーミフィケーション」(=モチベーション・テクノロジー)です。
本トラックでは企業で実践された3つの事例を紹介しながら、受講者の皆様と、これからの部下管理・育成へのゲーミフィケーション活用を議論したいと思います。


講演者

一般社団法人日本ゲーミフィケーション協会 代表賢者Lv98 岸本好弘 氏
株式会社サンクスUP CEO 松山将三郎 氏
株式会社モンスターラボ デジタルコンサルティング事業部 楮山花奈江 氏
ウイングアーク1st株式会社 カスタマーサクセス部 部長 小池尚樹 氏
※順不同


詳細・事前登録はこちら

https://www.elearningawards.jp/program3detailx.html#28


【eラーニングアワード 2021 フォーラム】
会 期:2021年11月11日(木)~13日(土)、16日(火)~18日(木) 9:30~18:30
会 場:当公式サイト(http://www.elearningawards.jp/
主 催:一般社団法人日本オンライン教育産業協会 / 産経新聞社
参加費:無料(会員登録・事前申込が必要となります)
公式サイト:https://www.elearningawards.jp/

▼全ての講演情報はこちらから
11/11(木)・12(金)>> https://www.elearningawards.jp/program1.html
11/13(土)・16(火)>> https://www.elearningawards.jp/program2.html
11/17(水)・18(木)>> https://www.elearningawards.jp/program3.html

【eラーニングアワード2021フォーラムに関するお問合せ先】
eラーニングアワードフォーラム運営事務局
E-mail:info@elearningawards.jp
https://www.elearningawards.jp/