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エンジニアの情熱を再燃させる「Tech Challenge Party 2026」レポート 第2回

「Tech Challenge Party」で語られたAIキャラクターの課題と未来

AI人格に“老い”や“葛藤”を宿す実装論 それっぽく話すチャットボットから脱却するために

2026年03月18日 11時00分更新

文● 福澤陽介/TECH.ASCII.jp

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“因果関係”に基づきAI人格を深掘り MCPにより外界への行動も

 人格エンジンがAIキャラクターを育てるアプローチであるのに対し、saldraさんは、既にイメージが固まったAIキャラクターを作るための試行錯誤もしている。それが心理学的なアーキテクチャによってAI人格を構造化するツール「Anamnesis」だ。

 Anamnesisは、キャラクターの再現における「コンテキスト不足」を解消すべく、AI人格の深掘りを支援する。例えば、“無口な子”という人格のプロンプトを単に記述するだけでは、その背景や沈黙のトリガーとなる情報が足りず、予期せぬ対話が発生した際にAIっぽさが露呈してしまう。

 そこでAnamnesisでは、「原因(Input)→処理(Process)→出力(Output)」という因果関係をコンテキストに組み込む「キャラクターの仕様書」を作成する。これにより、無口な子の人格でいえば、「過去に強い言葉を使い、傷つけてしまった経験がある」といったトラウマや「他者が言葉で攻撃しているときにどう反応するか」といった葛藤、「類似したケースで言葉が詰まる」といった防衛機制などを実装することが可能になる。

AnamnesisによるAI人格の構造化

 この仕様書の作成には、以下の4つの心理学論による統合モジュールを採用しており(現在は、早期不適応スキーマがメイン)、各モジュールに基づいてキャラクターのプロファイルが生成される。ポイントは、誰もがこの仕組みを利用できるよう、対話型のWeb UIを用意していることだ。AIカウンセラーのインタビューに答えていくだけで、複雑な心理プロファイルが構築できる。

【4つの心理学モジュール】
・早期不適応スキーマ(スキーマ療法/ジェフェリー・ヤング)
・認知機能とストレス反応(ユング心理学 / ジョン・ビービの8機能モデル)
・アイデンティティと意味づけ(ナラティブ・アイデンティティ / ダン・マクアダムス)
・価値観と意思決定の優先順位(基本的価値観理論 / シャロム・シュワルツ)

 saldraさんの次の挑戦は、「行動の創発」だ。ここまでの手法で人格や思想を確立することで、AIキャラクターは“偏った行動”を選択できるようになっている。ここに、MCPによる外部サービス連携が加わることで、外界で自律的に行動するための素地が整う。

 例えば、衝動的な人格のAIキャラクターに回答の誤りを指摘すると、MCPを介してXで煽りツイートを連投する、といった挙動をとらせることも理論上は可能だという。「これまでは、思想が足りなかったために実現できなかった。AIキャラクターに人格を宿し、思想を形成して、行動の創発にまでつなげていきたい」と展望が語られた。

MCP連携により衝動的に煽りツイートするような挙動もとれる

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集計期間:
2026年06月09日~2026年06月15日
  • 角川アスキー総合研究所