AI系の処理ではRX 9060 XT 16GBがRX 7800 XTを上回る
「UL Procyon」(LLM)
ここから先はAI系の検証となる。最初に「MLPerf Client」を利用し、LLMのパフォーマンスを検証しよう。4つの課題(Content Generation/ Creative Writing/ Summarization, Light/ Summarization, Moderate)を出し、その際のトークン生成スピードや最初のトークンまでの時間を計測するものである。最初のトークンまでの時間およびトークン生成スピードについて、全4課題すべての平均値のほかに、最も軽い課題と重い課題のデータも見てみよう。
RX 9060 XT 16GBはトークン生成スピードにおいてはRX 7700 XTやRX 7800 XTに大きく後れをとるものの、応答性(最初のトークンまでの時間)においてはRX 7700 XTやRX 7800 XTと同等以上という結果が得られた。性能のバランスでいえばRTX 5060 Ti 16GBが優れているが、これはAIに強いというGeForceならではのカラーが出たといえる。
「UL Procyon」(Stable Diffusion XL)
最後はUL Procyonに収録されている「AI Image Generation Benchmark」を使用した。今回はVRAM 12GB以上のカードが大半を占めているため、「Stable Diffusion XL」を選択した。RadeonはONNX Runtime、GeForceはTensorRTを利用している。
このテストではRadeonならVRAMは16GB以上、GeForceは10GB以上必要とする。そのためRTX 5060 Ti 8GBは時間がかかりすぎるためテストから除外している。最も出力スピードが速いのはRX 9070、そのすぐ後をRTX 5060 Ti 16GBが追いかけているが、RX 9060 XT 16GBここでようやくRX 7800 XTに下剋上を決めることができた。CU数が少ないためAI Acceleratorの数も限られているものの、その制約の中でもRX 7800 XTをしっかり上回った点に関しては高く評価したい。
ゲームでは大逆転できるのか?
以上で前編は終了だ。いつものルーティンのつもりでゲーム編は後編としたのだが、検証結果がことごとくRX 9060 XT 16GBの良さが見えてこない結果になった点は反省している。最大の問題はRX 9070に比べCU数を絞りすぎたことであり、それがRX 9070と大きな性能差を生んだだけでなく、旧世代の競合価格帯にあるGPU(RX 7700 XT/ RX 7800 XT)に対して下剋上を難しくしている。
3DMarkの一部テストやAIなど、RX 9060 XT 16GBの良い部分が見えた点はいくつかあったが、CU数の差がモノを言うテストでは遠く及ばないという印象が強い。RX 7800 XTを比較に加えたのは、もしかしたら並ぶかもという淡い期待があった(Stable Diffusionでは実際並ぶ以上の結果を出している)が、これを加えるのは少々やり過ぎだったと反省している。
反省はさておき、なぜAMDはここまで旧世代上位モデルとの性能差を容認しているのか? 答えはライバルRTX 5060 Tiをコストパフォーマンスで叩きのめすことしか眼中にないからである。後編のゲーム検証では、6.5万円スタートのRX 9060 XT 16GBが同価格帯〜1万円上のRTX 5060 Ti 8GB/ 16GBにどう対抗していくのかを検証していこう。

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