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新清士の「メタバース・プレゼンス」 第174回

AIでMVを作るのは想像以上に大変だった 制作34時間、繰り返した“ダメ出し”でわかったこと

2026年09月21日 07時00分更新

文● 新清士

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計画を読まずAIに任せ、二度目の失敗

 結果的に、任せた判断は大きな間違いでした。筆者は計画案をあまりしっかり読んでおらず、「まあ、出てきたもので判断すればいい」と考えていました。

 MV v02の計画段階で、重大な変更が加えられていました。「一つの建物から野外歩廊へ抜ける道筋を、全体の空間構成とする」というものです。v01で筆者が当初のコンセプトとして掲げていた、同一人物がいる3つの世界を並行して切り替え、変化させながら進行する設定が完全になくなっていました。

 もともと参照画像に指定していた画像が一切使われておらず、キャラクターが制服姿になっている違和感にも気づくべきでした。筆者がMV v01への不満を書き、問題を解消するよう強く指示したため、GPTは指示の影響を過剰に受け、まったく違う世界観のMVのコンセプトに切り替えていたのです。

 一度眠り、目を覚ました筆者が見たMVは、筆者の当初の意図からさらに外れたものになっていました。歌詞に合わせ、建物から野外歩廊へ向かいながら小さな課題を乗り越える展開になっていたのです。後半の山場では、走り出すなど、動きのあるシーンも追加され、すべてが悪いというわけではないのですが、何かゲームをしているような、ずいぶんスケールの小さい展開になっているように感じられました。

 また、キャラクターがカットごとに大きくぶれているのも気になりました。特に身長が固定できておらず、背が高くなったり低くなったりします。キャラクターのぶれは、GPTの判断で全体の生成を進め、参照画像を固定せずプロンプトのみで生成したためだと考えられます。

歌詞に合わせた展開になっているものの、何かスケールの小ささを感じる

△『設計と意思』MV v02

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