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【無料開催】独創的なアイデアが心に響く体験に変わるまで。現代の体験づくりを支えるキーカンパニーが登壇するウェビナー『体験クリエイティブの現在形』開催 ~3tcオンラインセミナー第2弾~

PR TIMES

3 temple circus 株式会社
「イマーシブ」「XR」「インタラクティブ」「4D」といったキーワードの認知が拡がり、AIをはじめとするテクノロジーの急速な民主化も進行する現代の「リアルな体験創造の現場」をご紹介。




■ 開催の背景
オンライン化が進む現在、体験価値の重要性はますます増しています。リアルな空間とデジタル体験を組み合わせるLBE(Location-Based Entertainment)も、ストーリーや価値を伝える体験デザインとして様々な場面での活用が増加しています。
現代の体験デザインにおいて、独創的な「コンテンツ」とそれを支える「システム」は切り離せない関係にあります。どんなに優れたアイデアも技術の裏付けがなければ形にならず、高度なシステムも心に響くコンテンツがなければ価値を発揮しません。まさに「システムとコンテンツは”体験”の両輪」です。「イマーシブ」「XR」「インタラクティブ」「4D」といったキーワードの認知が拡がり、AIをはじめとするテクノロジーが急速に民主化される現代だからこそ、それらをどう組み上げ、現実世界のリアルな「体験」へと昇華させるかという、人間の高度な設計力とチームプレイがますます問われています。
本ウェビナーでは第一線のキーカンパニー3社をゲストに迎え 、クライアントからの難易度の高いリクエストをどう解釈し、どんなチーム編成で実現へと導いているのか 、現場の「制作の仕組み」や「課題解決に向けた取り組み」に切り込み 、体験クリエイティブ最適化のヒントを提供します。次世代の体験設計をリードしたいと願うすべてのクリエイター、ビジネスリーダーに提供する学びのシリーズです。
■ 開催概要
マルチメディア体験設計の現在形にフォーカスした3回シリーズのウェビナーです。
参加費: 無料(事前登録制・アーカイブ視聴あり)
お申し込み先: 事前登録フォームURL https://forms.gle/JF8coPqTJifVvCjC6
お問い合わせ: iida@3templecircus.com
※実施日時が近づきましたら、参加用URLをメールにてお知らせいたします。
※その日時は都合が悪いという方も、アーカイブで視聴できますのでぜひご登録ください 。
各エピソードの詳細
Episode 1: 株式会社 enigma
「クリエイティブとコンサバティブを同時に実現する組織力」
ゲスト: 松山 周平氏(株式会社 enigma CEO)
日時: 2026年4月14日(火) 11:00~12:00
内容: 最先端のアート表現から商業施設のインフォテイメントまで、様々な体験コンテンツを総合プロデュース。ハードウェア開発も自社で手掛けることで、現場のオペレーション課題も同時に解決します。一見相反する要素を「3つの機能(組織)」で柔軟かつワンストップで実現するenigma社の 、日頃は見えない多彩で緻密な活動に迫ります。
URL: https://eni-gma.com/




『攻殻機動隊展 Ghost and the Shell』 巨大電脳ネットワークビジュアライザー “Nerve Net”

Episode 2:ベースドラム株式会社 
「プロジェクト成功の鍵を握る、テクニカルディレクションの極意」
ゲスト: 鍜治屋敷 圭昭氏(ベースドラム株式会社 代表取締役社長・共同設立者)
日時: 2026年4月16日(木) 11:00~12:00
内容: テクニカルディレクター集団として、多種多様な技術課題を解決に導く同社 。「プロジェクト成功の分水嶺がテクニカル面での目利きと運営にある」という現代の制作現場の象徴的存在であり 、発足の経緯から、手掛ける多彩な案件、多様なジャンルの専門家が集う独自の組織運営について紐解きます 。
URL: https://bassdrum.org/