Steam Deckの売上は少なく見積もっても200万台
Steam Deckは2022年2月にアメリカで発売されてから、10月までに少なくとも100万台程度は売っていると推測されています。
Valveは、VRデバイス「Valve Index」といった自社ハードの開発・販売にも力を入れつつありますが、多数の在庫リスクを負うことを嫌う傾向があるため、リリース時にはスロースタートで始める傾向があります。Steam Deckは、2021年中に発売が開始される予定でしたが、コロナの影響による物流の遅れ、半導体不足により影響を受け、半年以上もリリースが遅れました。
ただ、リリース後は欧米圏ではヒットしている状態が続いています。10月末の感謝祭時期からクリスマス休暇までの約2ヵ月間は、アメリカで最も消費が旺盛になる時期です。ビデオゲーム分野でも、この2ヵ月の売上が1~10月の合計に匹敵するほどです。
Valveは、Steamでの販売ランキングを公開しているのですが、この2ヵ月間ずっと首位をSteam Deckが取り続けていました。
このデータが販売金額を示すのか、販売台数(本数)を示すものであるのかは明らかにされていないため、正確な推測が難しい部分があるのですが、この期間中は在庫切れなどが起こらず売れ続けたものと推測できます。そうすると、どう少なく見積もっても100万台は売っていると考えられ、もっと上ブレしていることも十分に考えられます(供給できていたハード量に依存しますが)。
なお、日本を始めアジア地域は期間中ランキング外でした。販売代理店が予約注文をする形になっていて、Steamと違う決済サイトが使われているためだと思われます。
もちろん、数百万台という数字は、トータルで数千万から1億台近い販売を狙えるPlayStation 5やXbox、Nintendo Switchなどに比べるとまだまだですが、Valveが販売したハードとして最も成功したことは間違いないでしょう。今後どこまでValveが販売台数を狙いにいくのかは、注目点ではあります。
本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

この連載の記事
-
第167回
AI
“Fable級が無料”は本当か AI市場を震撼させた「Kimi K3」を試した結果 -
第166回
AI
社内WebサービスをAIで開発 完成後に直面した運用の壁 -
第165回
AI
AIがBlenderを勝手に操作 3D制作のハードルが一気に下がった -
第164回
AI
AIはすでに、私たちの心を内部で再現しているのかもしれない -
第163回
AI
無料の画像生成AI「Krea 2」が話題 実写もアニメもこなす新勢力 -
第162回
AI
ローカルAIで“しゃべる推理ゲーム”を作ったら、思ったよりちゃんとゲームになってきた -
第161回
AI
わずか3日で停止された新AI「Claude Fable 5」は何がすごかったのか -
第160回
AI
寝不足になるほど面白い ローカルAIと音声合成をつないだら、キャラが普通にしゃべり始めた -
第159回
AI
AIを使える人と使えない人で、とんでもない差が出ると実感した理由 -
第158回
AI
SDXLの次はこれ? アニメ特化のローカル画像生成AI、驚きの実力 -
第157回
AI
AIだけでゲームは作れるのか? Codexに7本作らせて見えた実力と限界 - この連載の一覧へ












