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新清士の「メタバース・プレゼンス」 第182回

10年間作れなかったアプリが、AIでわずか10日で完成して感動 好きなキャラが踊る3Dライブをついに実現

2026年11月16日 07時10分更新

文● 新清士

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4Kモニターに映るステージは感動的な出来

 AIを使いながらリアルタイム3Dで作成する強みは、修正指示とその結果の確認が数分以内にできる点にあると痛感しました。動画AIであれば、ここまで短いサイクルでの修正はできません。まだまだ修正し、作り込んでいく余地はたくさんあるのですが、この記事を書き始める段階で、ひとまず完成としました。

 今回はアプリをitch.ioで公開することにしました。公開用のパッケージもAIに指示することで、あっさりとできあがりました。公開に不要なファイルを整理したり、専用のアップローダーでのアップロード作業を行ったりすることも、短時間でできました。

 正直な感想として、筆者の4Kモニターに映る百夜ステージの姿は、かなり感動的です。10年前に、漠然と「作れないだろうか」と思っていたものが、具現化しているからです。

 筆者の技術力では、AIの協力がなければ、1年あっても、同じレベルのものを作ることは、まずできないと思います。ただ、筆者が学んできた知識が、AIを通じて有機的につながったことで、短期間で形になったとは思います。それでも、誰にでもすぐにできることではないかもしれませんが、AIの協力と一定の知識があれば、実現できる可能性は開かれています。

 大迫力で、最も気に入っている自作AI曲4曲に合わせて、自作の3Dモデルが、自作のダンスを踊っている。何度も何度も見直してしまいます。AIがよりパーソナルなエンタメ体験を生み出す存在として、心に侵入しつつあるのを改めて感じています。

 次は、とりあえずVR対応でしょうか……。

4曲目の「Zero Latitude」より

(今回のアプリにはモーションや演出編集機能は含まれていません)

 

筆者紹介:新清士(しんきよし)

1970年生まれ。株式会社バリーン・スタジオ Creative Tech Lab./デジタルハリウッド大学大学院教授。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。ゲームジャーナリストとして活躍後、VRマルチプレイ剣戟アクションゲーム「ソード・オブ・ガルガンチュア」の開発を主導。2026年3月に発売したクラフト系サバイバルゲーム「Exelio」のAIによるキャラクターデザイン、3Dプロップの作成を担当。著書に『メタバースビジネス覇権戦争』(NHK出版新書)がある。

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