3Dスキャンのニーズを一気に満たせそう
3Dガウシアンスプラッティングは、現実のものを3Dデータにしていく上で、応用範囲の広い技術だと考えられます。
3D化のニーズ自体はあったものの導入が大変でした。フォトグラメトリやNeRFを通じて簡単になったものの、もっと精度を上げ、簡単にしたいというニーズがあった。そこに3Dガウシアンスプラッティングが登場したという形です。
3Dガウシアンスプラッティングは、「カメラの次」を指し示しています。用途がすごく広いので、実際にやってみたい人はたくさんいるんじゃないでしょうか。
本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

この連載の記事
-
第172回
AI
ついにAIキャラクターと“ビデオチャット”へ 「MiniMax H3」がリアルタイム生成に接近 -
第171回
AI
5秒の動画を3秒で出せる 動画生成AI「MiniMax H3」が爆速に進化 -
第170回
AI
「うわ、すげえ!」Unreal EngineをCodexに操作させたら制作の常識が変わった -
第169回
AI
もはやローカル動画生成AIの枠におさまらない。MiniMax H3の奥が深すぎる -
第168回
AI
とんでもない動画生成AIが出てきた 無料で試し放題の「MiniMax H3」を徹底検証 -
第167回
AI
“Fable級が無料”は本当か AI市場を震撼させた「Kimi K3」を試した結果 -
第166回
AI
社内WebサービスをAIで開発 完成後に直面した運用の壁 -
第165回
AI
AIがBlenderを勝手に操作 3D制作のハードルが一気に下がった -
第164回
AI
AIはすでに、私たちの心を内部で再現しているのかもしれない -
第163回
AI
無料の画像生成AI「Krea 2」が話題 実写もアニメもこなす新勢力 -
第162回
AI
ローカルAIで“しゃべる推理ゲーム”を作ったら、思ったよりちゃんとゲームになってきた - この連載の一覧へ






