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ウイングアーク1st×ユカイ工学「ものづくり対談」レポート

甘噛みするだけのロボットに心が動く 予想外のヒットを生む“妄想起点”のプロダクト開発

2026年01月15日 10時00分更新

文● 福澤陽介/TECH.ASCII.jp

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アイデアで重要なのは“心が動いた瞬間”を掘り出すこと

島澤氏:ここからは参加者からの質問に回答いただきたいです。社内でウケたけど、全然売れなかったプロダクトはあるでしょうか。

青木氏:社内の盛り上がりをそのまま世に出すほど自信を持っていないので、毎回色々な人にアドバイスを聞きにいきます。ただ、いきなり販売計画を立てると動きが重くなるので、まずは、試作品をつくり、コミュニケーションツールやアイデアを検証する道具にするというスタンスを心掛けています。

島澤氏:ユニークなデザインや企画を生み出すには、どのような環境や行動が必要かという質問もいただきました。

青木氏:前述のよう社内コンペには全員で参加しますし、アイデア出しだけの会も週一で開いています。筋トレのようなもので、どんな人でもやればやるだけアイデアが出せるようになります。

島澤氏:普段から考える習慣がつくと、人は色々な考えを持つようになりますよね。

青木氏:後は、観察眼が変わったり、普段見逃しているものに気が付きやすくなりますね。実際にわが社の経理一筋の四十台の女性は、ものすごくアイデアを出してくれます。

もうひとつアイデアで重要なのは、自分の“心が動いた瞬間”を掘り下げていくことです。甘噛みハムハムも、50代の男性・女性の方が一番ボリュームゾーン。甘噛みされると子育てを頑張っていた時の記憶がよみがえるという声をもらいます。

島澤氏:面白い話ですね。最後に、今後どういう価値を提供していきたいか聞かせてください。

青木氏:甘噛みとか猫舌とか日本語にしかない言葉で、僕たちのプロダクトは日本人らしいと言われることが多いです。これからも日本の感性を世界に打ち出していきたいですし、AIなど新しい技術が出てきても、その感性を組み合わせてものづくりに活かしていきたいです。

ちなみに2026年のCESでは、ベビーカーにしがみつくハンディファンロボット「Babyふーふー」を発表した

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