まったり期間は運営からの「ゆっくり休め」という啓示

お宝来てくれ!次のイベントに備えて休息しつつ運試し【『DQウォーク』プレイ日記#107】

2024年08月23日 11時00分更新

文● Zenon/ASCII

お宝来てくれ!次のイベントに備えて休息しつつ運試し【『DQウォーク』プレイ日記#107】

キャンペーンふくびきに含まれる「竜神王のつるぎ」と「くさなぎのけん」。ともに強力な性能なので、今でもアタリ枠に入るだろう

 スクウェア・エニックスが運営中のスマホ向け位置情報ゲーム『ドラゴンクエストウォーク』(以下、DQウォーク)を題材としたプレイ日記を、毎週金曜日に継続してお届けする連載企画第107回。

 今回は、2024年8月19日より開催中のキャンペーン「おたからフェスティバル」や、もうすぐ終わる「あぶない水着イベント‘24」についてお届けしよう。

●効率よく進めるワンポイントアドバイス!

お宝来てくれ!次のイベントに備えて休息しつつ運試し【『DQウォーク』プレイ日記#107】

 今週は月曜から「おたからフェスティバル」キャンペーンが開催したほか、木曜にエンディングクエストと高難度クエストの配信があった。

 キャンペーンは、「おたからミミックの群れ」で出現するおたからミミックを倒し、ふくびき補助券をゲットするというもの。倒すのに必要な「おたからレーダー」は毎日ログイン時に支給+ミッションで手に入る。

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ミッションは簡単で、とにかくモンスターを倒せばOK。計400匹倒すと完了となるので、においぶくろを使ってガンガン倒そう

 出現するおたからミミックは「虹、金、銀」の3種類いるが、無理に虹が出るまで厳選作業をする必要はない。というのも、基本的にはタップした種類に応じて戦闘に出現するミミックの数が変わるだけだからだ。

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虹をタップすると4体、金なら3体、銀なら2体出現する(内訳はランダム)

 経験値やゴールドは多少種類によって変わるが、落とすふくびき補助券の枚数は一律で1枚ずつと変わらない。合計400匹も倒すことになるので、色を厳選している時間がもったいないというのが筆者の見解だ。

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それでも、虹がいるなら虹からタップしたほうが早くレーダーを消化できる

 肝心のふくびき内容だが、3周年一歩手前まで(コラボレーション装備除く)の装備がラインアップされている。つまり、メタル狩りの常識を変えた人権武器「メタルキングの剣」が含まれていないのは残念だ。

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★5(虹箱)の提供割合は計7%といつも通りだが、候補が多いうえピックアップが無いので、狙った装備を当てるのは至難の業。個人的には「ふしぎなタンバリン」が当たると激アツだが、0.023%を引ける気はしない

 ★5確定補助券が単発分と、それ以外を計40連分引ける今回のキャンペーン。「かぶらなければ上々」くらいの気持ちで引くのがいいだろう。

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虹箱が出ないこともザラにある。「期待しすぎるとロクなことがねぇ」って、昔誰かが言ってた

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ッ!!(おねがいしますおねがいしますおねがいします)

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持っていなかった★5武器「冥王の大鎌」ゲット!ありがとうございます!!

 冥王の大鎌はドルマ全体斬撃の「魔瘴斬」と、単体540%ギラ斬撃+トラップ配置の「月下冥葬」を使える斧。冥王ネルゲル装備の1つで、見た目もカッコイイので嬉しい!

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ラインアップのなかでも「光創神の杖」と並んでほぼ最上位の武器。これは筆者的に大当たり!

 継続して、デイリーでもらえる「おたからレーダー」でふくびき補助券をコツコツ収集中。2024年8月26日までレーダーをもらえるので、忘れずやっていこう。最終日は15時で群れが消えてしまう点にだけ注意だ。

 なお、水着イベントのエンディングクエストでは、セラフィがアストルティアへ帰還するお話が展開。

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セラフィに友だち認定され、めっちゃ嬉しそうなユウナギ。世界を越えた再会の時を、一日千秋の想いで待ってます!

 今後のスケジュールはまだ発表されていない。2024年8月29日にイベントが切り替わるので、8月28日には情報動画スマートウォークが公開されるだろう。

 恐らく次は9月12日のリリース5周年に向けた「前夜祭イベント」が来ると思うので、今のまったり期間はゆっくり体を休めておこう。メガモンスター向けの討伐手形もそろそろ温存しておくといいかもしれない。

お宝来てくれ!次のイベントに備えて休息しつつ運試し【『DQウォーク』プレイ日記#107】

真夏のストイックチャレンジも1500回分の1250回まで来た。残り日数的にもなんとか間に合いそう!

 

【ゲーム情報】

タイトル:ドラゴンクエストウォーク
ジャンル:位置情報RPG
プラットフォーム:iOS/Android
配信日:配信中(2019年9月12日)
価格:基本プレイ無料(アイテム課金型)

<制作スタッフ>
ゼネラルディレクター:堀井雄二氏
キャラクターデザイン:鳥山明氏
音楽:すぎやまこういち氏
開発:コロプラ
企画・制作:スクウェア・エニックス

※開催期間や内容は予告なく変更することがあります。
※詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。
※『ドラゴンクエストウォーク』を遊ぶ際は、周囲の環境に十分気を付けてプレイしましょう。
※『ドラゴンクエストウォーク』は安全に遊んでいただくための機能「ウォークモード」を搭載しております。「ウォークモード」に 設定することでスマートフォンの画面を操作しなくても、周囲のモンスターと自動的にオートバトルが実行されます。また、モンスターとのバトル以外にも、近づいたかいふくスポットにも自動で触れるため、HPやMPの回復も自動的に行なわれます。

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