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GeForce RTX 50シリーズまとめ 第35回

RTX 20~50シリーズで比較

DLSS 4.5の画質と性能を検証!プリセットを変えるとGeForceのフレームレートはどのぐらい落ちる?

2026年01月31日 10時00分更新

文● 加藤勝明(KTU) 編集●ジサトライッペイ/ASCII

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「Assassin’s Creed Shadows」

 Assassin’s Creed Shadowsでは画質は「最高」、レイトレーシングは「全体的に反射+拡散」に設定。ゲーム内ベンチマークを再生中のフレームレートを計測した。

DLSS 4.5

Assassin’s Creed Shadows:1920×1080ドット、DLSSパフォーマンス設定時のフレームレート

DLSS 4.5

Assassin’s Creed Shadows:1920×1080ドット、DLSSクオリティー設定時のフレームレート

 フルHDならRTX 4080やRTX 5080はほぼノーペナルティーでプリセットMを利用できる。RTX 3080とRTX 2080 Tiを比べると、後者のほうがプリセットM使用時のフレームレートが落ち込みやすいことがわかる。

DLSS 4.5

Assassin’s Creed Shadows:3840×2160ドット、DLSSパフォーマンス設定時のフレームレート

DLSS 4.5

Assassin’s Creed Shadows:3840×2160ドット、DLSSクオリティー設定時のフレームレート

 4Kでも傾向は同じ。DLSSはクオリティーよりもパフォーマンス設定のほうがフレームレートへの影響が少なくて済む。

DLSS 4.5

Assassin’s Creed Shadows:このシーンはカメラが右に移動し、橋を含めた全体が左に移動する

DLSS 4.5

Assassin’s Creed Shadows:フルHD+DLSSクオリティー+プリセットKの画質。橋の小柱(欄干を支える柱)が移動する際にゴーストが描画されてしまう

DLSS 4.5

Assassin’s Creed Shadows:フルHD+DLSSクオリティー+プリセットMの画質。ゴーストが消えた

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