RTX 20~50シリーズで比較
DLSS 4.5の画質と性能を検証!プリセットを変えるとGeForceのフレームレートはどのぐらい落ちる?
2026年01月31日 10時00分更新
「F1 25」
F1 25では画質を「超高」、異方性フィルタリングは「16x」に設定。このゲームはDLSSウルトラパフォーマンスにも対応している。ゲーム内ベンチマークを再生中のフレームレートを計測した。また、ベンチマークシーンの設定は「ラスベガス+ウェット」としている。
プリセットMを利用するとフレームレートが下がるが、とくにRTX 2080 TiとRTX 3080では下がり方が顕著である。また、DLSSパフォーマンスではRTX 4080やRTX 5080の場合、フレームレートのペナルティーはわずかだった。だが、DLSSクオリティーまで負荷を上げると、誤差では済まないハッキリとしたフレームレートの低下を確認できた。
解像度を4Kにすると、さしものRTX 4080やRTX 5080でもプリセットM使用時は大きくフレームレートが低下する。一方で、RTX 2080 Tiのペナルティーは、DLSSパフォーマンスよりもクオリティー設定のほうがは小さい。これはRTX 2080 Tiの性能限界がほかのGPUより低いためとも考えられる。
最後はウルトラパフォーマンスの検証だが、第1世代トランスフォーマーはウルトラパフォーマンス向けの設定がないのでプリセットK、第2世代トランスフォーマーはウルトラパフォーマンス用のプリセットLを使用している。
プリセットMではRTX 5080でもフレームレートを見てわかる程度のペナルティーをくらうが、プリセットLを使用すると劇的に軽減される。もちろん、プリセットLはRTX 2080 TiやRTX 3080だとフレームレートの低下は不可避だが、プリセットM使用時よりも高かった。
F1 25:フルHD+DLSSパフォーマンス+プリセットKの画質。HOTELやBOUTIQUEといった文字は光っているはずだが、ブルーム感が表現できていない。しかも、文字の縁取りの黒い部分が不自然に描かれているように見える。しかしながら、図の左手にある文字はこちらのほうがよく見えるともいえる
F1 25:フルHD+DLSSパフォーマンス+プリセットMの画質。HOTELやBOUTIQUEの文字が発光している感じがよく表現されている。これはリニア空間における処理の効果といえそうだ。ただし、図の左手の建物の文字は光にジャマされて若干つぶれているが、こちらのほうが総合的には正解かもしれない

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