派生版「FramePack-eichi」の誕生
イリヤさんは、追加学習によってデータ的に介入するのではなく、動画生成の処理方法を見直すことでFramePackを実現しました。この手法への理解が進むにつれて、コミュニティーでは、処理の工夫によってさらに拡張する方法がないかと試行錯誤が始まっています。
まず、使いやすい機能拡張版として登場したのが、git-ai-codeさんが公開した「FramePack-eichi」です。これはnirvashさんが公開したエンドフレーム機能を追加した独自版に、さらに様々な独自機能を追加したバージョンです。最新のv1.9(5月4日現在)では、LoRA開発で知られるKohyaさんのコードも導入したことで、Hunyuan VideoのLoRAも組み込むことができるようになりました。また、FramePack専用のLoRAの開発も始まっています。
FramePack-eichiには、生成途中に、他の画像の影響を与えるキーフレーム設定の機能も追加されており、ポーズやプロンプトを組み合わせることで、一定の影響を生成中の動画に与えることができるようになっています。
前から順に生成「FramePack-F1」
さらに、5月3日に、イリヤさんは「FramePack-F1」を発表し、既存のFramePackに統合しました。これはこれまでの動画生成AIと同様、前から順に生成できるようにしたものです。ドリフト問題への新たな対策を盛り込んだことで、あまり効率化の悪化はないという判断があったものと考えられます。やはり、前から順に生成して過程を見られる方が、動画生成時には直感的に判断しやすいという点もありそうです。
ただし、処理方法が変わったために、FramePack-eichiで実現できていたエンドフレーム機能やセクション設定は、執筆時点では効果を失っているようです。
▲前半はFramePack-eichiの作例。エンドフレームとキーフレームを使っている。まったく同じにはならないが、動きに一定の影響を与えることができる。後半はFramePack-F1の作例。使っていないために、顔がだんだんと別の顔に変わっている

この連載の記事
-
第143回
AI
AIエージェントが書いた“異世界転生”、人間が書いた小説と見分けるのが難しいレベルに -
第142回
AI
数枚の画像とAI動画で“VTuber”ができる!? 「MotionPNG Tuber」という新発想 -
第141回
AI
AIエージェントにお金を払えば、誰でもゲームを作れてしまうという衝撃の事実 開発者の仕事はどうなる? -
第140回
AI
3Dモデル生成AIのレベルが上がった 画像→3Dキャラ→動画化が現実的に -
第139回
AI
AIフェイクはここまで来た 自分の顔で試して分かった“違和感”と恐怖 -
第138回
AI
数百万人が使う“AI彼女”アプリ「SillyTavern」が面白い -
第137回
AI
画像生成AI「Nano Banana Pro」で判明した“ストーリーボード革命” -
第136回
AI
画像生成AIの歴史を変えたNano Banana “一貫性の壁”が突破された2025年を振り返る -
第135回
AI
実在感が恐ろしいレベル 画像生成AIの常識をひっくり返した「Nano Banana Pro」 -
第134回
AI
“AI読者”が小説執筆の支えに 感想を励みに30話まで完成 -
第133回
AI
xAIの画像生成AI「Grok Imagine」が凄まじい。使い方は簡単、アダルト規制はユルユル - この連載の一覧へ







