ロードマップでわかる!当世プロセッサー事情 第779回
Lunar LakeではEコアの「Skymont」でもAI処理を実行するようになった インテル CPUロードマップ
2024年07月08日 12時00分更新
フロントエンドに合わせてバックエンドも強化
FPU/VectorもLoad/Storeユニットも性能が向上
さて、フロントエンドをこれだけ強化した以上、バックエンドも相応に強化する必要がある。Allocationは6-wideから8-wideに、Retirementも8→16に強化された。
Dependency breakingというのは、後述するように発行ポートを大幅に増やしたことで、発行ポートの取り合いが大幅に減ることが期待できることを指しているものと思われる。そして発行ポートを増やすというのは扱うべき命令の数も増えるということで、それに合わせてバッファ類も大幅に増量された。
そして実行ユニットだが、まずALU系は、なんとInteger ALUが6→8、分岐も2→3と大幅に強化。AGU(アドレス生成ユニット)もLoad×3、Store×4になっており、Load/Storeがそれぞれ2のCremont世代から倍増とは言わないものの大幅に強化されている。それはIPCも向上するはずである。
同様にFPU/Vectorも大幅に強化されている。Cremont世代ではAVX128命令が2命令/サイクル、あるいはAVX256命令が1命令/サイクルで実行できる構成になっていたが、Skymontはこれが倍増しており、AVX128で4命令/サイクル、AVX256でも2命令/サイクルが可能になった。
これはおそらくVNNI関連命令のスループット向上がメインと考えられる。またFPU周りでもレイテンシーの削減などが行なわれ、全体として結構なFPU/Vector性能の向上が実現したものと思われる。
処理性能が向上したら、それに合わせてLoad/Storeユニットも強化しないと、処理が終わっても結果がメモリーに書き戻せないことになる。
先程も触れたが、Load AGUが2→3、Store AGUが2→4に強化されている。このStore AGUの強化はFPU/Vectorのスループットが実質2倍になった以上、結果の書き戻しも2倍になるために必要な対策である。そしてこのStore AGUの倍増に合わせてか、2次のBandwidthも128Bytes/サイクルに倍増されており、かなり足回りも頑丈になった格好だ。
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