『ブラウザ三国志』連載レポート
マーベラスAQLがサービスする歴史シミュレーションRPG『ブラウザ三国志』のゲームシステムをまとめて紹介。1人のライターによるゲームの基本や攻略法などをお届けする連載レポートも必見だ。
2013年08月06日 10時00分更新
文● 電撃オンライン編集部
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2013年08月06日 10時00分
デジタル
『ブラウザ三国志』×『ブラウザ キングダムライジング』優れているのはどっち!? プレイ日記の担当プレイヤーが勝手に対談!
マーベラスAQLが誇る人気歴史シミュレーションRPGのうち、どちらのほうがおもしろいのか? 気になって仕方ないので担当プレイヤーが違いを話し合ってみた。
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2013年07月26日 00時00分
デジタル
『ブラウザ三国志』新米君主の長き戦いに1つの終止符。5年目からプレイを始めた感想、そして結末は――
サービス開始5年目となる『ブラウザ三国志』を、初心者が1からプレイする連載レポート完結編。45日間で一体どれだけ国造りを進めることができたのか!?
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2013年07月19日 18時30分
デジタル
『ブラウザ三国志』の開発陣に課せられた追加カードの選び方とは? 能力値の決め方まで飛び出した5周年目突入記念インタビュー
祝『ブラウザ三国志』サービス開始5周年目突入! この節目にユーザーの要望をプロデューサーらにぶつけてみたら、なぜか暴露大会の様相をていして……。
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2013年07月09日 10時00分
デジタル
呂布並みのおバカ君主が贈る『ブラウザ三国志』連載プレイレポート 第3話“ユートの火計簿~遅れてきた憂国の士~”
大人気シミュレーションRPG『ブラウザ三国志』の魅力を探る連載レポート企画第3回。ひっ迫した財政問題を前に、眠れる獅子が目覚める!?
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2013年07月04日 00時00分
デジタル
1位の不正疑惑に呉軍が滅亡寸前!? 『ブラウザ三国志』武将人気ランキング&ユーザーアンケートの結果を大発表!
まったく予想していなかった人気ランキングの1位に、集計スタッフも思わず苦笑い。プレイ歴&プレイ頻度の統計や、追加してほしい武将の回答も掲載。
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2013年07月24日 17時00分
デジタル
『ブラウザ三国志』2週目にして早くも前途多難!? 新発見と反省が盛りだくさんなレポート第2回を掲載
登録ID数が300万をこえるマーベラスAQLの歴史シミュレーションRPG『ブラウザ三国志』。全4回でお届けする本作の体験レポートの第2回を掲載する。
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2013年07月23日 17時00分
デジタル
『ブラウザ三国志』連載レポート開始! 強者がうずまく乱世でユートは覇道を成し遂げることができるか!?
武将と戦略を駆使して、天下統一を目指す『ブラウザ三国志』。本作の連載レポートを4回に渡って、掲載していく。
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2013年07月22日 17時00分
デジタル
登録ID数300万の大ヒット作『ブラウザ三国志』を紹介――建設・育成・対人戦のバランスが秀逸なシミュレーションRPG
サービス開始から5年目に突入したマーベラスAQLのPCブラウザゲーム『ブラウザ三国志』のゲームシステムをまとめて紹介する。