『ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム』製作陣インタビュー

【まさに二刀流】次のSAOゲームはストーリーとバトルがどっちも面白そう!【SAOFD】

2024年09月13日 17時00分更新

文● ドリブルまつなが 編集● ASCII

助けて得するマルチプレイ!
クローズドベータテストから改善

――ユーザーにはどのようにして遊んでもらいたいですか? オススメの遊び方があれば教えてください

最上:ストーリーで操作に慣れてもらって、マルチプレイで遊ぶのがオススメです。ストーリーで仲間になったキャラクターがマルチプレイで使用できるようになるので、最後のほうで仲間になるキャラクターはシナリオを先に進めないと使用できません。ストーリーを進めて、操作に慣れて、マルチプレイを遊ぶのがいいと思います。

対ソードゴーレムのボスレイド。強すぎ……

――マルチプレイが苦手な人には《ボスレイド》は難しいのでしょうか?

最上:マルチプレイは慣れていない人からすると「迷惑をかけちゃうかも」と思う人もいるかもしれませんが、これは共闘なので、そんなに迷惑はかからないですし、初心者の友だちがいたとしても、一緒になって楽しめると思います。

――味方のプレイヤーに何度も救護してもらいました(笑)

最上:CBT(クローズドベータテスト)では救護のアシストはすごくリスクの高い行動だったんです。救護している間に攻撃を受けてしまったら、復活するまでのカウントが戻ってしまいましたが、味方を救護できたら回復アイテムがもらえるようにしたり、ダメージを受けても回復が中断されなくなったり、人を救うリスクを減らしてリターンを増やしました。CBTの時に「助けてもらえなかった」という意見をみて調整しております。

救護のアシストの様子。レイドメンバーを助けると回復アイテムがもらえるらしい

後藤:マルチプレイのゲームで遊ばない人だと持っているハードも限られたりしますが、今回は一般的なハードにもれなく対応しているクロスプラットフォームなので、友だちと一緒に遊びやすくなったと思います。ぜひゲーム好き・SAO好きの友だちと一緒にプレイみてください。

SAOFDの注目ポイントを語る最上さん

――ゲームファンの皆さんへメッセージをお願いします

後藤:CBTでたくさんいただいた意見を見て、しっかりと反映させてきましたので、ONT(オープンネットワークテスト)でも多くの人に参加してもらい、意見をもらいたいと考えております。また、可能であれば使用キャラクターも追加したいと考えているので、続報を期待してお待ちください。

9月21日〜9月23日オープンネットワークテスト開催。詳細はこちら

最上:今回はマルチプレイがあるので、友だちと楽しく遊んでもらえたら嬉しいです。GGOのアニメもこれから始まりますので、このゲームと一緒にSAOを楽しんでもらえたらと思います。

ストーリーとバトルの二刀流
SAOFDが面白そう!

SAOFDは面白さ二刀流(キリトだけに!)

 ゲーム製作陣の2人にインタビューしてみて、ストーリーを進めるほど使用キャラが増えていくなら、ストーリーと共闘バトルは連動して面白いゲームになりそうだと感じました。

 ストーリーとバトル、どちらも推しているSAOFDはまさに二刀流! ゲームの発売日を楽しみに待ちましょう!

【ゲーム情報】

タイトル:ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム
ジャンル:多人数共闘アクション
販売:バンダイナムコエンターテインメント
プラットフォーム:Nintendo Switch/PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC(Steam) ※Xbox Series X|S/Steam版はダウンロード専売
発売日:2024年10月3日発売予定(Steam版は10月4日予定)
価格:
 通常版:8470円(パッケージ版/ダウンロード版)
 デジタルデラックスエディション:1万2100円(ダウンロード版)
 デジタルプレミアムエディション:1万4300円(ダウンロード版)
プレイ人数:1人(オフライン)/1人~最大20人(オンライン)
CERO:C(15歳以上対象)

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