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「リフレッシュレート240Hz」はやっぱりスゴかった! 23.8型の「XG2409A」ならどんなゲームも滑らかで見やすく、快適にプレイできる

文●飯島範久 編集●ASCII

提供: ビューソニックジャパン

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 近年はディスプレーの大型化が進んでおり、ゲーミングディスプレーの分野でも27型以上のサイズが増えている。ただ、ゲームをプレイするうえでは、画面全体が把握しやすくてリフレッシュレートも稼げる24型クラスのフルHD(1920×1080ドット)モデルの人気が根強く、プロゲーマーの間では好んで利用されているようだ。

 ゲーミングディスプレーを選ぶ際には、画面サイズはもちろんだが、リフレッシュレートにも注目したい。この数値が大きいほど滑らかな映像が手に入るので、特にFPSゲームにおいては敵の動きを把握しやすく、視点を左右に動かしたときの追従性もよくなり、認識しやすくなる。

 そこで今回は、23.8型のフルHD解像度で、240Hzのリフレッシュレートを実現したViewSonicのゲーミングディスプレー「XG2409A」について、レビューしていきたい。

ViewSonicの23.8型ゲーミングディスプレー「XG2409A」

【販売サイト】

「リフレッシュレート」って何? まずは基本を覚えておこう

 まずは、リフレッシュレートについて、基本を簡単に説明しよう。

 リフレッシュレートとは1秒間に画面を書き換える回数のことで、単位は「Hz」(ヘルツ)で表される。「◯◯Hz駆動」と表記する場合もある。たとえば、一般的なディスプレーの場合は、1秒間に60回書き換えるので「60Hz」。今回紹介するXG2409Aは「240Hz」なので、1秒間に240回書き換える能力があるということだ。

 画面を書き換える回数が多くなることで得られるメリットとしては、主に以下の2点が挙げられる。

➀映像が滑らかになるため、動きの速いゲームや動画、スクロールした際の文字などにカクカク感がなく、動きがスムーズで非常に見やすい。

②表示の遅延が軽減されるため、マウスやキーボード、ゲームコントローラーで入力した操作(指示)が画面に反映されるまでの時間が短縮される。

 つまり、速い動きもしっかりと把握でき、操作に対する反応も速いため、FPS系ゲームやドライビング系などで有利になるなど、快適にゲームがプレイできるわけだ。

「240Hz」は1秒間に240回書き換える能力があるので、映像が滑らか

 一方、ディスプレーには「応答速度」というスペックもある。これはディスプレーの画素の色が変化するのにかかる時間を示すもので、単位は「ms」(ミリ秒)だ。リフレッシュレートがいくら高くても、この応答速度が遅いと残像感が目立ってしまう。

 XG2409Aの応答速度は、1ms(MPRT)だ。「MPRT」(Moving Picture Response Time)というのは動体の周辺で輪郭の表示速度を計測したもので、数値が小さいほど残像感が少なくなる。計測方法には「GTG」(Gray to Gray)という中間色から中間色へ変わる時間を測定する手法もあるが、一般的にMPRTは肉眼で見た場合に近い残像感を表している。

 もともと液晶パネルは、構造上、液晶の反応速度が鈍いため、それがOLED(有機EL)に比べて残像感が高くなる要因となっていた。近年は、この応答速度が速くなったことで残像感はかなり改善されており、普通に見ただけではほぼ違いがわからないレベルになっている。

応答速度は数値が小さいほど残像感が少ない。XG2409Aの応答速度は1ms(MPRT)だ

 そして、もうひとつ覚えておきたいのが、ゲームや動画で使われる「フレームレート」だ。これは、映像が1秒間に表示する静止画の数を表していて、動画で主流の「30fps」(fps=frames per second)というのは、1秒間に30枚の静止画を表示していることを意味する。PCゲームの場合は、PCが搭載するビデオカードの性能によって1秒間に生成できる静止画の数が変わってくるため、より性能の高いビデオカードが求められるわけだ。

 対戦格闘ゲームの場合は、その性能によって差がつかないよう最大60fpsに制限されているが、FPSゲームの場合は、ビデオカードの性能しだいでフレームレートを高められる。ところが、たとえば160fpsでゲームを楽しもうとしても、ディスプレーのリフレッシュレートが120Hzでは、せっかく高めたフレームレートを生かせない。つまり、ディスプレー選びにおけるリフレッシュレートはとても重要な存在なのだ。

 ちなみに、「ティアリング」と呼ばれる映像のズレが生じる現象は、静止画の生成と画面の書き換えのタイミングが合わなかったときに起こるものだ。

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