このページの本文へ

eスポーツ選手に 「グランツーリスモ」で圧勝 ソニーのAIが学んだこと

2022年08月01日 06時31分更新

文● Will Douglas Heaven

  • この記事をはてなブックマークに追加
  • 本文印刷

ソニーは、ビデオゲーム「グランツーリスモ」で、トップクラスのeスポーツドライバーを打ち負かす走りを実現するAIを開発した。勝因となったのは、単なるスピードだけでなく、「エチケット」をAIに教えたことだった。

カテゴリートップへ

  • 角川アスキー総合研究所

MSIが変える、未来のクリエイターを育てる教育環境

アスキー・ビジネスセレクション

ピックアップ