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FIXER Tech Blog - Creation

FIXER Tech Blog - Creation

2023年07月20日 10時00分更新

文● FIXER

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  • Blenderのボーン1本で口の「あいうえお」を操作する

    2023年07月20日 10時00分

    TECH

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    Blenderのボーン1本で口の「あいうえお」を操作する

    本記事では、キャラクターモデリングでの口の形状をボーン1本で簡単に操作する方法について書いていこうと思います。

  • Blenderの基本操作、ショートカットキーを使いこなせ!【入門編】

    2023年06月21日 10時30分

    TECH

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    Blenderの基本操作、ショートカットキーを使いこなせ!【入門編】

    Blenderは他のソフトと比べて独特な操作方法をしています。これほどショートカットキー操作が基本になるソフトは他にあまり見ないでしょう。ということで、基本操作をここでまとめていきたいと思います。

  • Blenderを始めたい人必見、作り始める前の心得!

    2023年04月27日 10時00分

    TECH

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    Blenderを始めたい人必見、作り始める前の心得!

    このブログを見てしまいましたね。見たからには僕が絶対にBlenderを始めさせてみせます。

  • 初心者でもBlenderは楽しめる! 初日でここまでできた!

    2023年04月20日 10時00分

    TECH

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    初心者でもBlenderは楽しめる! 初日でここまでできた!

    ついにBlenderに手を出した僕が「初心者でもBlenderは楽しい!」ということを書いていこうと思います。まったくBlenderに触ったことがなかった僕ですが、始めた初日でも簡単な操作とちょっとの工夫で物体の作成ができました。

  • Blender 3.3新機能「平面トラック」で貼り紙の内容をすり替えてみた

    2023年01月13日 14時00分

    TECH

    Blender 3.3新機能「平面トラック」で貼り紙の内容をすり替えてみた

    今回のトピックは、Blender 3.3 LTSで追加されたVFXトラッキングの新機能 「平面トラック」を試してみたレポートです。この機能を使うと、実写動画の平面に好きなテクスチャを貼り付けることができます。VFXってやってみたいけど、難しそう……という方におすすめの、お手軽な機能です!

  • Unity Shader Graphを使いノーコードで簡単に木の枝を揺らす方法

    2023年01月12日 10時00分

    TECH

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    Unity Shader Graphを使いノーコードで簡単に木の枝を揺らす方法

    Unityを使って仮想空間を制作していると、Shaderの表現で苦しむことがあるのですが今回は私のようなコードが書けない非エンジニアもShaderをつくることができるShader Graphを使った方法をご紹介します!