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Hour of Codeで学ぶプログラミング基礎の基礎

この連載では、Hour of Codeと呼ばれるウェブサイト上のプログラミング学習ツールを使って、プログラミングの基礎を学んでいきます。プログラミング教育は2020年から義務教育に取り入れられます。本来は子供向けの内容ですが、この連載を活用してプログラミングの基礎を学び、子供たちにプログラミングの楽しさを伝えていきましょう。

2017年08月04日 17時00分更新

文● 小野哲生

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  • 2017年08月04日 17時00分

    Swift PlaygroundsでHour of Code

    第22回   Swift言語で独自の関数を定義してその役割を学ぶ

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  • 2017年07月29日 17時00分

    Swift PlaygroundsでHour of Code

    第21回   iPad上でSwift言語を使ってキャラクターの動きを学ぶ

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  • 2017年05月13日 17時00分

    Minecraftの世界をプログラミングで作る

    第20回   Minecraft上でアイアンゴーレムやゾンビ操るプログラミング

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  • 2017年05月06日 17時00分

    Minecraftデザイナーコースが登場!

    第19回   Minecraft上でニワトリや牛を動かすプログラミング

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  • 2017年04月01日 17時00分

    条件分岐のブロックの使い方を覚える

    第18回   映画「モアナと伝説の海」のカカモラ戦士の踊りをプログラミング

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  • 2017年03月18日 17時00分

    繰り返しブロックの使い方を覚える

    第17回   映画「モアナと伝説の海」のモアナとカカモラの海賊を倒すプログラミング

    この連載では、Hour of Codeと呼ばれるウェブサイト上のプログラミング学習ツールを使って、プログラミングの基礎を学んでいきます。プログラミング教育は2020年から義務教育に取り入れられます。本来は子供向...

  • 2017年03月04日 17時00分

    繰り返しブロックの使い方を覚える

    第16回   映画「モアナと伝説の海」のモアナと海賊カカモラの船に近づくプログラミング

    この連載では、Hour of Codeと呼ばれるウェブサイト上のプログラミング学習ツールを使って、プログラミングの基礎を学んでいきます。プログラミング教育は2020年から義務教育に取り入れられます。本来は子供向...

  • 2017年02月18日 17時00分

    船を操って目的地にたどり着こう

    第15回   映画「モアナと伝説の海」のモアナと魚を捕まえるプログラミング

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  • 2016年11月26日 17時00分

    ファンクションを駆使すれば複雑な処理もコードは簡単

    第14回   映画「アナと雪の女王」アナ、エルサと一緒にさまざまな雪の結晶を描く

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  • 2016年11月19日 17時00分

    360回と36回は同じ結果?

    第13回   映画「アナと雪の女王」アナ、エルサと一緒にひし形や円を描く

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  • 2016年11月12日 17時00分

    雪の結晶など複雑な図形もコードはシンプル

    第12回   映画「アナと雪の女王」アナ、エルサと一緒に複雑な図形を描く

    この連載では、Hour of Codeと呼ばれるウェブサイト上のプログラミング学習ツールを使って、プログラミングの基礎を学んでいきます。プログラミング教育は2020年から義務教育に取り入れられます。本来は子供向...

  • 2016年11月06日 17時00分

    ピクセル単位で移動距離を指定

    第11回   映画「アナと雪の女王」アナ、エルサと一緒にプログラミング引数(ひきすう)を学ぶ

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  • 2016年11月01日 12時00分

    繰り返し処理を 完全マスター

    第10回   映画「アイス・エイジ」のスクラットとwhile文を学ぶ

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  • 2016年10月22日 17時00分

    より高度な繰り返しコマンドを学習

    第9回   アングリーバードのキャラを使ってwhile文を覚える

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  • 2016年10月16日 20時30分

    より高度な繰り返しコマンドを学習

    第8回   アングリーバードのキャラを使って繰り返しコマンドを覚える

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  • 2016年10月01日 17時00分

    基本コマンドを復習する

    第7回   アングリーバードのキャラを使って移動コマンドを覚える

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  • 2016年09月17日 17時00分

    キャラクターを追加してゲーム性を高める

    第6回   スター・ウォーズのキャラを使って自由にプログラミング【ゲーム開発編】

    この連載では、Hour of Codeと呼ばれるウェブサイト上のプログラミング学習ツールを使って、プログラミングの基礎を学んでいきます。プログラミング教育は2020年から義務教育に取り入れられます。本来は子供向...

  • 2016年09月10日 17時00分

    キー操作でキャラクターを動かす

    第5回   スター・ウォーズのR2-D2をプログラミング【ユーザー操作編】

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  • 2016年09月03日 17時00分

    Minecraftとは異なる移動命令

    第4回   スター・ウォーズのBB-8をプログラミング【キャラクター移動編】

    この連載では、Hour of Codeと呼ばれるウェブサイト上のプログラミング学習ツールを使って、プログラミングの基礎を学んでいきます。プログラミング教育は2020年から義務教育に取り入れられます。本来は子供向...

  • 2016年08月27日 17時00分

    if文による条件分岐を学ぶ

    第3回   Minecraftで始めるプログラミング【分岐処理編】

    この連載では、Hour of Codeと呼ばれるウェブサイト上のプログラミング学習ツールを使って、プログラミングの基礎を学んでいきます。プログラミング教育は2020年から義務教育に取り入れられます。本来は子供向...

  • 2016年08月20日 17時00分

    第2回   Minecraftで始めるプログラミング【繰り返し処理編】

    この連載では、Hour of Codeと呼ばれるウェブサイト上のプログラミング学習ツールを使って、プログラミングの基礎を学んでいきます。プログラミング教育は2020年から義務教育に取り入れられます。本来は子供向...

  • 2016年08月13日 12時00分

    第1回   Minecraftで始めるプログラミング【キャラクター移動編】

    この連載では、Hour of Codeと呼ばれるウェブサイト上のプログラミング学習ツールを使って、プログラミングの基礎を学んでいきます。プログラミング教育は2020年から義務教育に取り入れられます。本来は子供向...

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