最新パーツ性能チェック 第365回
新仕様の補助電源は次世代への布石か
RTX 30シリーズの最終兵器、GeFore RTX 3090 Ti登場!消費電力や実際のパフォーマンスは?
2022年03月29日 22時00分更新
ようやく24GBのVRAMが活きた「Far Cry 6」
ここから先はレイトレーシング、即ちDXR有りのゲームでの検証となる。最初に試すのは「Far Cry 6」。画質は“最高”+レイトレーシングの設定は影・シャドウともにオン、VRS(FidelityFX Variable Rate Shading)もオン、さらに高解像度テクスチャーも有効とした。ゲーム内ベンチマーク機能を利用してフレームレートを計測する。
Far Cry 6の高解像度テクスチャーは、RTX 3090 TiのようなGPUにはうってつけのオプションだが、RTX 3090 TiのフレームレートはRTX 3090のせいぜい6%上、RTX 3080 Ti相手でようやく10%上の結果が得られた。4K解像度設定時でも、特にRTX 3090 Tiが強いとは感じられない。
Far Cry 6はDLSSには対応していないが、FSR 1.0には対応している。そこで4K設定時はFSR“バランス”を、8K設定時は“パフォーマンス”を追加してフレームレートを計測した。
4K+FSR“バランス”では大差がないが、8K+FSR“パフォーマンス”のテストでは、RTX 3080 Tiのベンチマーク画面が出ることなく画面が暗転し続けたためデータなしとした(暫く待てば出たかもしれないが……)。8K設定時のVRAM使用量の目安(設定画面上に出るガイド)は24GBであり、VRAM 12GBのRTX 3080 Ti FEでは無理があることは明白である。ここにきてようやくRTX 3090や3090 Tiが輝くような事例が確認できたわけだ。ただ今回の検証では、8K環境でRTX 3090 Tiと3090の性能差を実感できるような結果は出なかった。
8K+DLSSで60fps以上出せた「F1 2021」
続いては「F1 2021」でテストする。画質は“超高”(レイトレーシングも標準でオンとなる)とし、アンチエイリアスはTAA、異方性フィルタリングはx16に設定した。ゲーム内ベンチマーク機能を利用し、「モナコ+ウエット」設定でのフレームレートを計測した。
ところどころRTX 3090の最低フレームレートが低い箇所があるが、解像度フルHDではどのCPUも平均フレームレートはほぼ頭打ち。WQHDから4KになるとようやくGPUパワーの差が出始める。WQHD以上であれば、RTX 3090 Tiはクロックの高さを活かせるのか、フレームレートも高めで安定しているようだ。4K環境ではRTX 3090に対しては最大10%ほど、RTX 3080 Tiに対しては最大16%ほど上回るなど、解像度負荷の高い状況においてRTX 3090 Tiはフレームレートを伸ばしていることが分かる。
F1 2021もDLSSに対応しているので、4K+DLSS“バランス”および8K“ウルトラパフォーマンス”設定時のフレームレートも見てみよう。
4KでもDLSSを併用することで、どのGPUも40〜50%程度フレームレートを伸ばしているが、RTX 3090 Tiと下位GPUとの差は4Kネイティブ時よりも縮まっている(RTX 3090の約5%、RTX 3080 Tiの約11%上)。ただ、RTX 3090 Tiだけが8K環境で最低60fpsをギリギリ上回れた点は評価しても良いだろう。
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