米S3社は10月1日(現地時間)、任天堂(株)と次世代家庭用ゲーム機(コードネーム:dolphin)の設計で協力すると発表した。これは任天堂の『dolphin』に、米S3のテクスチャー圧縮技術“S3TC(S3 Texture Compression)”を利用するためで、米ArtX社が設計する『dolphin』のグラフィックスチップに搭載される。この技術は、テクスチャーデータのサイズを6分の1に圧縮できるという。なお、同技術は、マイクロソフト社のDirectX6.0にも採用されている。
米S3社は10月1日(現地時間)、任天堂(株)と次世代家庭用ゲーム機(コードネーム:dolphin)の設計で協力すると発表した。これは任天堂の『dolphin』に、米S3のテクスチャー圧縮技術“S3TC(S3 Texture Compression)”を利用するためで、米ArtX社が設計する『dolphin』のグラフィックスチップに搭載される。この技術は、テクスチャーデータのサイズを6分の1に圧縮できるという。なお、同技術は、マイクロソフト社のDirectX6.0にも採用されている。
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