「Always-On」なHDRカメラを
実現するTegra 4
Tegra 4が備える機能で重要なトピックとして紹介されたのが、HDR撮影に関する機能である。露出の異なる複数の写真を合成して、暗部から明るい部分まで鮮明に表現された写真を撮るHDR撮影の機能は、デジカメはもとよりスマートフォンの内蔵カメラでも、珍しい機能ではなくなっている。とはいえ、同じ被写体を何回かに分けて撮影したうえで、ソフトウェアで合成して1枚の画像を作り出すため、撮影の手間は増えるし処理時間もかかるしで、使いやすさの面では課題がある。
そこでTegra 4では、「NVIDIA Computational photography Architecture」と称する構造により、イメージセンサーや画像処理プロセッサー(ISP)、CPUとGPUを連携させることで、10倍の速さかつ1度の撮影で、HDR撮影を可能にするという。NVIDIAではTegra 4により、「初の常時有効なHDRカメラ」が可能になるとしている。
NVIDIAの主張するとおりの機能が実現されれば、デジカメ写真の品質は大幅に向上するだろう。スマートフォンやタブレットに限らず、「GALAXY Camera」のような形でコンパクトデジカメにも採用されれば、面白いカメラが実現できそうだ。
NVIDIAが携帯ゲーム機を作る!?
Project SHIELDとは何物か?
速報記事にもあるとおり、Tegra 4を使った新しいプロジェクトとして発表された「Project SHIELD」は、5インチディスプレーを備えた携帯ゲーム機という、驚きのデバイスだった。
SHIELDは「やや大きめのゲームコントローラー」という雰囲気のボディーに、Tegra 4と内蔵バッテリー、多数のボタン類や2つのアナログスティック、そして5インチサイズのマルチタッチ対応“Retina風”720pディスプレーを備える。micro HDMI出力やmicro SDカードスロット、micro USBポートも装備している。OSは一般的なAndroid 4.1を採用し、NVIDIAではこれを「オープンな携帯ゲーム機プラットフォーム」であると称している。
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