簡単なパズルゲームが、シンプルな問いの答えを示す
日本の個人・独立系iOSアプリ開発者【1】—スタジオルーペ
2010年10月08日 23時00分更新
ゲームはなぜ、面白いのだろうか?
スタジオルーペ。この名前を最初に目にしたのはAppBankの記事だった。タイトルは、「COLOR PAIRS」。まだ、最初の無料版がリリースされたばかりのタイミングだった(有料版「COLOR PAIRS PRO」は115円。無料版「COLOR PAIRS」は現在もダウンロードできる)。個人的には、普段はあまり興味を持たない、言ってしまえば「簡単なパズルゲーム」という印象だったのだが、画面のデザインセンスになぜかひかれるものがあり、ダウンロードしてみた。正解だった。この簡単そうに見えたパズルゲームは、実際に簡単だったのだが、それを見事にゲーム性の中で消化していた。
キーワードは、時間との戦い。
その後、「iQ mirror+」(115円)、「シンクロ・フィンガーズ」(115円)、「SUSOKU」(230円)と、ハイペースでリリースされたタイトル群も、いずれもキーワードは同じ、時間との戦いだった。極めて簡単なことをプレイの中心とするゲーム。それを制限時間内に何回、正しく繰り返すかに挑む。常に中心的なアイディアこそ違え、ここまで同じテーマを繰り返す、作家性の高いiPhone/iPod touchゲームの個人デベロッパーは、他にはちょっと見当たらない。
「時間って、ゲームには付きものだと思うんですよ。たとえば僕のゲームは制限時間を設けていて、その中で遊んでもらうものが多いのですが、実際にはゲームプレイの外にも現実の時間が流れていますよね? 昔、よく言われませんでしたか? 親に。『ゲームは1時間でやめなさい』って。そう言われてしまうと、実際にプレイしているゲームの中には制限時間なんかないのに、1時間でやめなきゃいけなくなりますよね。ゲームの中、もしくは外に、常に制限時間はあると思うんです」。
「なぜ、時間との戦いに、ここまで執拗にこだわるのか?」。そう聞いた僕に、リオ・リーバスさん(スタジオルーペは、彼の個人ブランド)は答えた。この答えもまた、彼のゲーム同様、実に簡単だ。なるほどと、考えさせられる。
大手のゲームソフトメーカーであれ、個人のデベロッパーであれ、iPhone/iPod touchのゲームについて尋ねると、よく答えられる常套句がある。「電車に乗っている時などのちょっとした時間にプレイしてもらえるように作っています」。それは疑う余地なく、正解だろう。ただ、このことに僕は疑問も感じていた。これはiPhoneに限らずPSPやDSでも同じなのだが、最近の携帯ゲーム機は優れた中断機能を持っている。好きな時にゲームを止めて、いつでもそこから再スタートできる。つまり、1回のプレイが短く終わるようになんて、考えなくてもいいのではないか? ということだ。ユーザーの時間がゲームによってコントロールされるのではなく、ユーザーがゲームの時間をコントロールすべきだ。それをわざわざ「1プレイは短くしました」というのは、ゲームの側の驕りではないのか?
また、この言葉は「本当はこのゲームは長くて複雑な、作り込まれたものなんですが、iPhoneだから、携帯ゲーム機だから、こうするんです」という、言い訳にも聞こえてしまう(この点では、僕はスクウェア・エニックスの「CHAOS RINGS」(ケイオスリングス/1500円)を高く評価している。コンシューマーゲーム同等の大長編RPGでありながら、ユーザーが自由にプレイを区切ることができるように細心の注意を払って設計されているからだ)。まるで言いがかりのようだが、僕はその言葉を聞くたびに、違和感を覚えていた。
そんな僕にとって、スタジオルーペのタイトルは理想的な形で、あるジャンルのiPhone/iPod touchゲームにとっての「時間」を表現してくれている。やるべきこと1回1回には、まったく時間はかからない。一瞬で終わる。ただ、それをどれだけ正しく繰り返せるかというと、なかなか難しい。デザインの良さも手伝って、つい何度も繰り返し遊び続けてしまう。キーワードは、時間との「戦い」。プレイヤー自身と、何か対象となる他者を設定し、その軋轢を描く。ゲームとは、すべからく何者かとの戦い、何者かに挑むことを描くエンターテインメントではないのか? スタジオルーペの簡単なパズルゲームは、僕にそんなことを考えさせてくれる。
「COLOR PAIRS」デモ(スタジオルーペ)
「SUSOKU Lite」デモ(スタジオルーペ)
※この文章は、iPhonePeople 2010年07月29日発売号に掲載されたものです。
「COLOR PAIRS」、「COLOR PAIRS PRO」、「iQ mirror+」、「シンクロ・フィンガーズ」、「SUSOKU」、「Pocket BIG&SMALL」、「ONI BASEBALL」:(C)2010 Studio Loupe
「CHAOS RINGS」:(C)2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: Yusuke Naora
Developed by Media, Vision Inc.
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COLOR PAIRS PRO | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 115円 | ファイル容量 | 2.5MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.0以降 |
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COLOR PAIRS | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 無料 | ファイル容量 | 0.5MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.1.2以降 |
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iQ mirror+ | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 115円 | ファイル容量 | 2.7MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.0以降 |
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iQ mirror | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 無料 | ファイル容量 | 2.6MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.0以降 |
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シンクロ・フィンガーズ | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 115円 | ファイル容量 | 2.4MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.1.2以降 |
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SUSOKU | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 115円 | ファイル容量 | 2.7MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.0以降 |
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SUSOKU Lite | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 無料 | ファイル容量 | 4.7MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 4.0以降 |
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Pocket BIG&SMALL | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 115円 | ファイル容量 | 0.8MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.1.2以降 |
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ONI BASEBALL | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 無料 | ファイル容量 | 5.8MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.1.2以降 |
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フュージョン計算機 | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 350円 | ファイル容量 | 1.6MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.0以降 |
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Fusion Calculator Lite | |||
---|---|---|---|
作者 | Studio Loupe | ||
価格 | 無料 | ファイル容量 | 2.0MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 4.0以降 |
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|||
CHAOS RINGS | |||
---|---|---|---|
作者 | スクウェア・エニックス | ||
価格 | 1500円 | ファイル容量 | 274MB |
対応デバイス | iPhone/iPod touch およびiPad互換 |
対応OS | iOS 3.0以降 |
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|||
CHAOS RINGS for iPad | |||
---|---|---|---|
作者 | スクウェア・エニックス | ||
価格 | 1800円 | ファイル容量 | 274MB |
対応デバイス | iPad | 対応OS | iOS 3.2以降 |

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