実機で動作チェックする
シミュレーターでの動作をチェックしたら、今度は実機でも動作させてみましょう。プロジェクトメニューから「アクティブ SDK を設定」>「Device」を選択します。
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次にプロジェクトメニューから「プロジェクト設定を編集」を選択します。
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プロジェクト情報ウィンドウが表示されます。コード署名IDの「Any iOS」のポップアップメニューからプロビジョニングファイルを選択します。
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「ビルドと実行」ボタンをクリックすると自動的に実機に転送され、作成したアプリケーションが起動します。
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完成したアプリを実機で操作してみると、Webブラウザー版のGoogleマップに比べて明らかに快適に動くのが体感できます。
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次回は、現在地を求めたり、アノテーション(マーカー)を表示したりするプログラムを追加し、もう少し本格的な地図アプリに仕上げていきます。
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