Alien vs. Predator DX11 Benchmark
次にDirectX 11世代のゲームタイトルとして、「Alien vs. Predator DX11 Benchmark」にて計測を行なった。
こちらもRadeon HD 5770よりは約10%高く、Radeon HD 6850より約10%低いスコアで、ちょうど中間の性能になっている。
実際のテストではコマ落ちもなく、このクラスのゲームであれば快適なプレイが可能だろう。また、Radeon HD 6870と比較すると6割程度の性能で、ここでも実際のゲームにおいてコア制限による影響は大きいことがわかる。
LostPlanet2 Benchmark
次に同じくDirectX 11世代のゲームタイトルとして「LostPlanet2 Benchmark」の結果を確認していこう。LostPlanet2では、DirectX 11だけでなくDirectX 9モードでも起動できるため今回は両方のモードにて計測している。解像度は1920×1080ドットと1280×720ドットの2パターンにて行ない、それ以外の設定は初期設定のままとした。
DirectX 11モードではAlien vs. Predatorと同様Radeon HD 5770とRadeon HD 6850のほぼ中間に位置するスコアとなった。また、GeForce GTX 550 Tiとの比較では1280×720ドットでは若干低いものの、1920×1080ドットではわずかながら逆転しており、高解像度での性能低下が少ないことがわかる。
DirectX 9モードでは、Radeonシリーズ間では最大でも10%とほとんど差がでなかった。DirectX 9世代のゲームの場合、ミドルクラス以上のRadeonシリーズならどれを使っても快適にゲームが可能だろう。
一方、DirectX 9世代のベンチマークを苦手とするGeForce GTX 550 Tiとの比較では特に1920×1080ドットで約30%と大きな差がついた。
BIOHAZARD5 Benchmark
次にDirectX 10世代のゲームタイトルとして、「BIOHAZARD 5 Benchmark」の結果も確認していこう。こちらもDirectX 10だけでなくDirectX 9モードでも計測を行なっている。解像度は1920×1080ドットと1280×720ドットの2パターンを計測し、それ以外の設定は初期設定のままとした。
DirectX 10モードでは、1280×720ドットの場合、CPUがボトルネックとなっているためか、今回チェックしたビデオカード間でほとんど差がでなかった。一方、1920×1080ドットでは、Radeon HD 5770より約16%、GeForce GTX 550 Tiとの比較でも約14%高いスコアで高解像度ではメモリ帯域の広いRadeon HD 6790の強さが出る結果となった。
DirectX 9モードの結果もDirectX 11とほぼ同じで、1280×720ドットではカード間でほとんど差がないものの、1920×1080ドットではRadeon HD 5770より約10%、GeForce GTX 550 Tiとの比較では約20%高いスコアとなった。
(次ページへ続く)
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