アスキー総合研究所は、2010年3月29日~4月4日の週間ゲーム売り上げランキング、および週間ハード売り上げ台数を発表した。
女性や女児層から高い支持を集める「トモダチコレクション」(DS/今週8位)の累計販売数が、遂に300万本を突破した。発売から常に安定した人気を保ち、2009年6月18日の発売から8ヵ月半での記録達成となった。
2010年度最初のランキングは、人気3DダンジョンRPG「世界樹の迷宮」シリーズの第3弾「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」(DS)が1位を獲得した。今作の発売週実績は推定8.2万本(店頭消化率70%前後)。2008年2月に発売された前作「2」(発売週8.1万本/累計15.4万本)とほぼ同じようなスタートを切った。
2位には先週トップの「北斗無双」(PS3)が続いたが、2週目の販売実績は推定7.5万本、累計販売数は47.9万本に達し、次週には50万本超ヒットを達成しそうだ。
新作では、「DEAD OR ALIVE Paradise」(PSP/2.7万本)や「nicola監修 モデル☆おしゃれオーディション」(DS/1.8万本)、「HUDSON×GReeeeN ライブ!? DeeeeS!?」(DS/1.4万本)といったところが上位にランクインした。
週間ゲームソフト売り上げランキング
順位 | 先週 | 機種 | タイトル名 | メーカー | 発売日 | 販売本数 | 累計販売本数 |
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1 | - | DS | 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 | アトラス | 10/04/01 | 81,607 | 81,607 |
2 | 1 | PS3 | 北斗無双(トレジャーBOX含む) | コーエー | 10/03/25 | 74,692 | 479,492 |
3 | - | PS3 | プロ野球スピリッツ2010 | KONAMI | 10/04/01 | 68,629 | 68,629 |
4 | - | PSP | プロ野球スピリッツ2010 | KONAMI | 10/04/01 | 67,709 | 67,709 |
5 | 4 | Wii | New スーパーマリオブラザーズ Wii | 任天堂 | 09/12/03 | 42,533 | 3,624,432 |
6 | 2 | PS3 | 龍が如く4 伝説を継ぐもの | セガ | 10/03/18 | 35,161 | 502,328 |
7 | 3 | DS | ポケモンレンジャー 光の軌跡 | ポケモン | 10/03/06 | 35,033 | 361,862 |
8 | 6 | DS | トモダチコレクション | 任天堂 | 09/06/18 | 33,083 | 3,000,902 |
9 | - | PSP | DEAD OR ALIVE Paradise | テクモ | 10/04/02 | 27,479 | 27,479 |
10 | - | PS2 | プロ野球スピリッツ2010 | KONAMI | 10/04/01 | 25,211 | 25,211 |
2009年度のソフト市場は前年度から1.2%増とほぼ横ばい
2009年度のソフト市場は前年度に比べて1.2%増の6,977万本とほぼ横バイで推移したが、内訳を見るとソフト間の販売格差がこれまで以上に広がる結果となった。
2008年度と2009年度の上位500作品市場における販売本数別タイトル数を比較すると、2009年度は「ドラゴンクエストIX」や「ポケットモンスター」、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」など、ビックタイトルの発売によってミリオンタイトルの数は前年度の8本から10本に増加。
上位10作品に限って見ると、販売数は61.1%増と大幅な伸びを示した。それにも関わらず、市場規模が横バイで推移したのは、スマッシュヒットと呼ばれる20万本から50万本のソフトが54本から35本へ減少。また、3万本以下のタイトル数が117本から163本、構成比で23.4%から32.6%へ約10ポイントも上昇するなど、中堅以下のタイトルが総じて伸び悩んだためだ。
今週から2010年度がスタートしたが、こうした売れるソフトと売れないソフトの二極化傾向が続いてゆくのか否か、今後の動きに注目したいところだ。
ハード | 販売台数 | 累計販売台数 |
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ニンテンドーDS | 3万7480台 (-6158台) | 2981万5034台 |
PSP | 4万323台 (-6571台) | 1423万575台 |
Wii | 2万8639台 (-8314台) | 1020万6163台 |
PS3 | 3万8642台 (-1万2149台) | 503万5243台 |
Xbox 360 | 2817台 (-262台) | 127万2954台 |
PS2 | 1852台 (-9台) | ― |
ゲームソフト販売本数およびハード販売台数はアスキー総合研究所調べ(2010年4月9日現在)